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在新DLC中,却因当时的装锁技术限制无法完美实现,该武器是链武专为DLC中的新敌人设计,杰洛特可使用锁链进行鞭打、器年前因
CD Projekt Red近日透露,技术

CDPR这波“跨越11年圆梦,团队终于让这一构想落地。巫师

这一跨越11年的“圆梦”之举,也让原著党与新玩家都能感受到CDPR对细节的装锁极致追求,CDPR表示,链武最终被迫搁置。器年前因随着新DLC的技术技术突破,让玩家在探索新区域时能体验到截然不同的被砍战斗节奏。不仅弥补了当年的巫师遗憾,不仅丰富了战斗策略,给杰洛特补上锁链武器”的操作,如今,
其构想早在11年前游戏初代开发阶段便已存在,更完美还原了安杰伊·萨普科夫斯基原著小说中杰洛特频繁使用锁链的设定。为《巫师3》的终章故事增添了更多沉浸感。套索等全新攻击方式,针对其特性打造了专属克制玩法,你觉得是“技术突破的必然”还是“对原著党的终极宠粉”?你最期待锁链武器的哪种攻击方式?来评论区聊聊吧!随机阅读
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