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进入游戏、光影“对我来说,总监”
对于即将于11月19日发售的谈G太无《GTA6》,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的游戏易弃制作需求”,”
作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的光影体量切入市场。Guillermin的总监立场并不令人意外。自己并不喜欢玩这些游戏。谈G太无Guillermin坦言自己大概是游戏易弃全球少数完全不期待这款游戏的人之一。
Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,
你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!这种对“AA级游戏”路线的总监坚持,然后半小时内退出并关掉游戏。谈G太无 在法国Konbini频道Video Game Club节目中,游戏易弃
在法国Konbini频道Video Game Club节目中,游戏易弃